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Rendering und Visualisierung

Beim Rendering geht es darum, aus gegebenen
3D-Objekten oder 3D-Welten Ansichten zu erzeugen. Der Schwerpunkt kann
dabei auf einer möglichst realistischen Darstellung (photorealistic
rendering) oder auf einer möglichst schnellen, am besten interaktiven
Darstellung liegen (real-time rendering) – am besten natürlich beides.
Bei der Visualisierung werden ebenfalls Bilder
ertzeugt, allerdings geht es dabei nicht darum ein möglichst
realistisches Abbild von 3D-Welten zu erzeugen, sonder Bilder, die dem
Betrachter Einblicke in unterschiedlichste Daten gewähren, z.B.
gemessene Daten (z.B. medzinische CT-Aufnahmen), simulierte Daten (z.B.
Strömungssimulationen) oder abstrakte Daten wie die Ausbreitung von
Twitter-Nachrichten geben.

Ausgewählte Publikationen: