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Globale Beleuchtungsberechnung

Dozent/in

Details

Zeit/Ort n.V.:

  • Do 12:15-13:45, Raum 01.150-128

Studienfächer / Studienrichtungen

  • WPF INF-BA-V-GD ab Sem. 4
  • WPF INF-MA ab Sem. 1

Inhalt

Globale Beleuchtungsberechnung ist ein Kerngebiet der Computergrafik. Ziel ist die Simualation globaler Beleuchtungseffekte wie Schatten, Spiegelungen, indirektes Licht, Kaustiken etc. In der Vorlesung wird in die theoretischen Grundlagen der globalen Beleuchtungsrechnung eingeführt und es werden Raytracing-basierte Lösungsverfahren erläutert.

Zusätzliche Informationen

Schlagwörter: Globale Beleuchtungsberechnung, Raytracing

Erwartete Teilnehmerzahl: 20