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GraPra Game Programming

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Das Grafik-Programmierpraktikum besteht aus vier Teilen: - Entwickeln eines Bomberman-Spiels - 3D Terrain Programmierung - Entwickeln eines Strategiespiels - "Freestyle" Die Bearbeitung der Aufgaben erfolgt in Teams von 2-3 Mitgliedern. Im ersten Teil liegt der Fokus auf C++ Programmieren und einem Überblick über die Grafikprogrammierung mit OpenGL. Im zweiten und dritten Teil werden komplexere Renderpipelines implementiert. In der letzten Aufgabe, Teil vier, stellen sich die Teams eigene (innerhalb des Themengebiets frei wählbare) Aufgaben. Es wird empfohlen parallel die Computergrafik Vorlesung zu besuchen.

Additional information

Keywords: Programmieren, Graphik, Game, C++, GraPa

Expected participants: 16