Projection Mapping

Benutzerdefinierte, aufgemalte digitale Farbe und Material als Projektion auf einer Augustus-Statue
Benutzerdefinierte, aufgemalte digitale Farbe und Material als Projektion auf einer Augustus-Statue

Projektion, die dynamisch auftauchende Schatten eliminiert
Projektion, die dynamisch auftauchende Schatten eliminiert

Projektion auf bewegliche Gesichter
Projektion auf bewegliche Gesichter

Betrachterposition-abhängige Projektion eines Schädels auf eine Augustus-Statue
Betrachterposition-abhängige Projektion eines Schädels auf eine Augustus-Statue

Projection Mapping

(Own Funds)


Project leader: ,
Project members: , , , ,
Start date: October 1, 2014
End date: October 1, 2025
URL: http://lgdv.cs.fau.de/research/project/Research.tech.IMMD.IMMD9.realit/

Abstract:

Using projection mapping enables us to bring virtual worlds into shared physical spaces. Our system allows for smooth, real-time blending across multiple projectors using a new optimization framework that simulates the diffuse direct light transport of the physical world to continuously adapt the color output of each projector pixel.

Publications: